- 180 Degree Turn Script -
bind XX "set com_maxfps 40; set cl_yawspeed 13900; +left; wait 2; -left; set cl_yawspeed 0; com_maxfps 125;"
- arty script -
bind XX "vstr arty"
set arty "+zoom; +attack; -attack; -zoom;"
- chat script on/off -
bind XX "vstr chat"
set chaton "cg_teamChatsOnly 0; set chat vstr chatoff;echo ^0*^7CHAT ON"
set chatoff "cg_teamChatsOnly 1; set chat vstr chaton;echo ^0*^7CHAT OFF"
set chat "vstr chatoff"
- demo recording toggle script -
bind XX "vstr demor"
set demor0 "record; echo ^2Recording Demo ...; set demor vstr demor1"
set demor1 "stoprecord; echo ^1Stop Record; set demor vstr demor0"
set demor "vstr demor0"
healt - script -
set healthon "weaponbank 6; wait 2; +attack"
set healthoff "-attack; wait 2; weaponbank 3"
bind XX "+vstr healthon healthoff"
- Volume script -
bind XX "vstr seis_vol+"
bind XX "vstr seis_vol-"
set seis_vol- "vstr seis_vol03;"
set seis_vol+ "vstr seis_vol05;"
set seis_vol+- "set s_volume 0.0; set seis_vol- vstr seis_vol+-; set seis_vol+ vstr seis_vol01; echo ^GV^7olume ^0|^1^G**********^0| ^G(^7Muted^G)"
set seis_vol01 "set s_volume 0.2; set seis_vol- vstr seis_vol+-; set seis_vol+ vstr seis_vol02; echo ^GV^7olume ^0|^1*^G*********^0|"
set seis_vol02 "set s_volume 0.4; set seis_vol- vstr seis_vol01; set seis_vol+ vstr seis_vol03; echo ^GV^7olume ^0|^1**^G********^0|"
set seis_vol03 "set s_volume 0.6; set seis_vol- vstr seis_vol02; set seis_vol+ vstr seis_vol04; echo ^GV^7olume ^0|^1***^G*******^0|"
set seis_vol04 "set s_volume 0.8; set seis_vol- vstr seis_vol03; set seis_vol+ vstr seis_vol05; echo ^GV^7olume ^0|^1****^G******^0|"
set seis_vol05 "set s_volume 1.0; set seis_vol- vstr seis_vol04; set seis_vol+ vstr seis_vol06; echo ^GV^7olume ^0|^1*****^G*****^0| ^G(^7Default^G)"
set seis_vol06 "set s_volume 1.2; set seis_vol- vstr seis_vol05; set seis_vol+ vstr seis_vol07; echo ^GV^7olume ^0|^1******^G****^0|"
set seis_vol07 "set s_volume 1.4; set seis_vol- vstr seis_vol06; set seis_vol+ vstr seis_vol08; echo ^GV^7olume ^0|^1*******^G***^0|"
set seis_vol08 "set s_volume 1.6; set seis_vol- vstr seis_vol07; set seis_vol+ vstr seis_vol09; echo ^GV^7olume ^0|^1********^G**^0|"
set seis_vol09 "set s_volume 1.8; set seis_vol- vstr seis_vol08; set seis_vol+ vstr seis_vol10; echo ^GV^7olume ^0|^1*********^G*^0|"
set seis_vol10 "set s_volume 2.0; set seis_vol- vstr seis_vol09; set seis_vol+ vstr seis_vol10; echo ^GV^7olume ^0|^1**********^G^0| ^G(^7Max sound^G)"
- Rota Nicks scritp -
bind XX "vstr rotanick"
SET rotanick1 "set name "NOME1" ; set rotanick vstr rotanick2"
SET rotanick2 "set name "NOME2" ; set rotanick vstr rotanick3"
SET rotanick3 "set name "NOME3" ; set rotanick vstr rotanick1"
SET rotanick vstr rotanick1
Obs: pode colocar quantos nick quiser apenas continue colocando + opções sem esquecer que ultimo o vstr rotanick sempre tem que voltar pro primeiro.
- Class script -
bind XX "class m 1; say_team ^7Medic "
bind XX "class f 1; say_team ^7Field "
bind XX "class e 1; say_team ^7Engi "
bind XX "class e 3; say_team ^7Engi^d/^7Riflenade "
bind XX "class s 4; say_team ^7Panzer "
bind XX "class s 2 ; say_team ^7Soldier^d/^7MG "
bind XX "class s 3 ; say_team ^7Soldier^d/^7Flamer "
bind XX "class s 5 ; say_team ^7Soldier^d/^7Mortar "
- Spawn Script -
bind XX "setspawnpt 0; say_team ^f)) ^7Respawning ^7Default ^f((" // Set spawnpoint 0
bind XX "setspawnpt 1; say_team ^f)) ^7Respawning ^7Point 1 ^f((" // Set spawnpoint 1
bind XX "setspawnpt 2; say_team ^f)) ^7Respawning ^7Point 2 ^f((" // Set spawnpoint 2
bind XX "setspawnpt 3; say_team ^f)) ^7Respawning ^7Point 3 ^f((" // Set spawnpoint 3
bind XX "setspawnpt 4; say_team ^f)) ^7Respawning ^7Point 4 ^f((" // Set spawnpoint 4
bind XX "setspawnpt 5; say_team ^f)) ^7Respawning ^7Point 5 ^f((" // Set spawnpoint 5
- FOV Changer script -
bind XX "vstr fovswitcher"
"vstr fovswitcher"
set fovswitcher "vstr distance_near"
set distance_far "set cg_fov 110; set fovswitcher vstr distance_near; echo ^1far"
set distance_near "set cg_fov 90; set fovswitcher vstr distance_far; echo ^1near"
- Namechange script -
bind XX "vstr xname"
bind XX "vstr sname"
set xname "vstr gname1"
set gname1 "set sname set name NAME1; set xname vstr gname2; Echo NAME1"
set gname2 "set sname set name NAME2; set xname vstr gname3; Echo NAME2"
set gname3 "set sname set name NAME3; set xname vstr gname4; Echo NAME3"
set gname4 "set sname set name NAME4; set xname vstr gname5; Echo NAME4"
set gname5 "set sname set name NAME5; set xname vstr gname6; Echo NAME5"
set gname6 "set sname set name NAME6; set xname vstr gname7; Echo NAME6"
set gname7 "set sname set name NAME7; set xname vstr gname8; Echo NAME7"
set gname8 "set sname set name NAME8; set xname vstr gname9; Echo NAME8"
set gname9 "set sname set name NAME9; set xname vstr gname1; Echo NAME9"
ta ai algumas das script do wolfenstein coloquei ai as principais para aqueles q precisão e as vezes tem dificuldade de conseguir.
So copiar as script e colar em um arquivo.cfg depois jogar dentro da sua pasta ETMAIN... Nao esquecer que nos locais onde esta XX colocar a bind que prefira para executar os comando. Espero que ajude e faça bom proveito